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Dodgeball

Ein uns bekanntes Spiel - VÖLKERBALL - bekommt beim 2.KIING ATHLETIC DODGEBALL Turnier ein neues Gesicht.

 

Internationale Regeln aber dennoch nach unserem Geschmack verfeinert, versprechen jede Menge Spaß und Unterhaltung.

Oberstes Ziel ist #kampfdemvölkerballtrauma

und jede Menge sportlicher Spaß.

15 Juni 2024

Beginn 14:00 Uhr

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Dodgeballgruppenfoto 2023

Turnierdatum 15. Juni 2024

Registrierung ab 12:00 Uhr

Regelkunde 13:30 Uhr

Spielbeginn 14:00 Uhr

Spielort Eishalle Hard 

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N

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O

S

Parkplätze, Umkleiden und Duschmöglichkeiten 

vorhanden

Für Speis und Trank sorgt der EHC HARD

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TEAM

#VollaufdieNüsse

#T1  _gemischter Satz
gespielt wird 6 gegen 6, wobei mindestens 2 Damen im Team sein müssen

 

#T2    _spielerersatz

weitere Spieler/-innen können für den Bedarfsfall (Ausfälle und Verletzungen) in der Wechselzone warten.

 

#T3   _altersgrenze
ab 14 Jahren darf gespielt werden

 

#T4  _reihenfolge spieleintritt
     ​  

Jener Spieler welcher als erstes aus dem Spiel ausscheidet, kommt auch wieder als Erster ins Spiel zurück
D.h.: eliminierte Spieler stellen sich in der Wechselzone wieder hinten an und warten gereiht

auf ihren möglichen weiteren Einsatz

#T4  _teambekleidung 

Die Teams müssen in Puncto Bekleidung als zusammengehörig erkennbar sein. Ausgefallene und         extravagante Outfits sind ausdrücklich erwünscht!

ARENA

#kampfdemvölkerballtrauma

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RULES

#fairplayistoberstesgebot

Wir haben keine Kosten und Mühen gespart und für euch ein kurzes Video über das Regelwerk gedreht.

#R1 Es wird mit 3 Bällen gleichzeitig gespielt

#R2  Die Spieldauer beträgt 5 Minuten.

Sonderfall: sind alle 6 aktiven Spieler der gegnerischen Mannschaft frühzeitig eliminiert, endet das Spiel sofort

 

#R3  Open Rush: Bei der Spieleröffnung stehen die Spieler hinter der eigenen Grundlinie und die Bälle liegen auf der Mittellinie

 

#R4 Mit dem Spieleröffnungssignal stürmen jeweils 2 Mitspieler beider Mannschaften zur Mittellinie und versuchen möglichst viele Bälle zu erobern. Es ist nicht gestattet mit dem Fuß Bälle zu fischen. 

 

#R5 Die eroberten Bälle müssen hinter die eigene Return-Linie durch Lauf - oder  Passspiel gebracht werden. Erst dann sind die Bälle aktiviert.

 

#R6  Es gibt 2 Arten um Spieler zu eliminieren

Durch Abschießen des Gegners, wobei der Ball danach den Boden berühren muss

Durch Fangen eines vom Gegner geworfenen Balls (somit wurde der Gegner eliminiert und zusätzlich darf ein bereits eliminierter Mitspieler wieder zurück auf´s Feld)

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#R Wiedereintritt ins Spiel.

Sobald ein Spieler einen gegnerischen Ball fängt, darf ein ausgeschiedener Mitspieler wieder ins Spiel eintreten. Der Werfer ist out!

#R8 Blocken: Sollte man einen Ball zur Verteidigung in den Händen halten und einen herankommenden Ball damit abblocken, so ist man nicht abgeschossen. Sollte man jedoch dabei den Blockball dabei aus den Händen verlieren so gilt das als Abschuss

Sonderfall 1: Sollte ein geblockter Ball einen Mitspieler treffen und danach den Boden berühren so ist der Mitspieler out.

Sonderfall 2: Sollte ein geblockter Ball von einem Mitspieler gefangen werden, gilt der Ball als gefangen. Somit ist der gegnerische Spieler out und ein eigener Mitspieler darf aufs Feld.

#R9 Übertritt und sonstige Regelverstöße: durch Übertritt werden Spielaktionen (Abwürfe,…) ungültig und führen zu Ballverlust. Gleiches gilt für alle Regelverstöße

Sonderfall: Übertritt beim Open Rush ist erlaubt.

 

#R10 10 Sekundenregel: bei Ballbesitz muss innerhalb von 10 Sekunden geworfen oder gepasst werden. Nach einem Pass darf nicht nochmals gepasst werden, sondern es muss geworfen werden

 

#R11 Das Spiel wird ausschließlich durch Schiedsrichterpfiff unterbrochen und es gibt keine Zeitverlängerungen.

 

#R12 Ballholen: Wenn man einen Ball außerhalb des Spielfelds holen möchte und somit das Spielfeld verlässt, ist das durch ein eindeutiges Handzeichen bekanntzugeben. Wiedereintritt ist an der eigenen Grundlinie. Auch Wechselspieler können Bälle holen und sie auf des Spielfeld ROLLEN!!!

 

#R13 Fairplay: Dodgeball funktioniert nur mit Fairplay. Der Spirit-Gedanke steht über allem, da auf Grund der Geschwindigkeit des Spiels sowie der Anzahl an Bällen nicht alles von den Schiedsrichtern gesehen werden kann.

 

#R14 Punktevergabe: Die eroberten Punkte ergeben sich aus der Differenz der Feldspieler nach den abgelaufenen 5 Minuten:

  • Bsp. 1: Unentschieden: beide Mannschaften haben noch 2 Feldspieler im Einsatz: keiner bekommt Punkte

  • Bsp. 2: Mannschaft X hat noch 4 Spieler am Feld,  Mannschaft Y 1: Mannschaft X  bekommt 3 Punkte

  • Bsp. 3: bei vorzeitigem Sieg durch Elimination aller gegnerischer Spieler bekommt die siegreiche Mannschaft soviel Punkte wie sie noch Spieler am Feld haben

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